世界末日是什么样子

我想我大概看不到那一天,所以只能用别的方法来推测。
最近玩的一个网游关闭了内测,几天后新开的公测将会删除所有人物。
这不就是一个世界末日吗?

可惜我根本不知道,等到我打开游戏的时候,已经提示登录失败了。
但是论坛里面有人描述了这个盛况。
高级用户把箱子里面的物品全部丢到了地面。
一个新手也可以捡到超级豪华的东西,即使拿到商店都可以卖到好价钱。
在世界末日,所有人都平等了。

不过我想,世界末日的时候,是不会有那样一个正襟危坐的NPC收购你的装备的。

不搜不知道,原来这个游戏在国内叫做光之国度
而我,玩的是美服

后来美服也有了一批中国人,在公众聊天频道不停用中文喊着一起去打国王任务。
我凑过一次热闹,结果一群人竟然全灭。
然后法师怪祭司,祭司怪战士……
国骂满天飞,正巧也不会被屏蔽。
我以为有勇气去玩全英文的游戏,至少人品会高一点。
看来完全没有关联啊。

智代アフター 剧本翻译

简单的跟大家说明一下我原本的思路和计划,以及6MB兄提出的计划。

为什么要翻译智代アフター?
本来是自己一个人在翻译着after篇,突然看到Seagods在翻译正篇。
所以就打算联合起来整个翻译了算了。
要说我个人翻译的原因,仅仅是出于吧。
所以才会在KFC的招募帖里那样重视有爱这一条。
来参与的大家也都是有爱之人啊。
我真的很感激。

翻译的形式?
这次大胆的采用Google Spreadsheets作为联合翻译的平台,是做过慎重考虑的。
以前考虑过维基,但是维基的环境显然很难以上手。
而Google Spreadsheets作为一个成熟的在线电子表格,在中日文对比的时候有着天然的优势。而且Google系统稳定,(大部分地区)访问速度快。
并且它在多人编辑和讨论的系统方面也非常完善。

相互之间如何联系?
很多人推荐用QQ群,但是限于本人电脑问题,QQ十分不稳定,不能用作主要交流工具。
我初步设想专门用一个页面集中发布信息。
翻译时的讨论,我想Google Spreadsheets已经有一个比较完善的解决方案。
当然,QQ群也在考虑之中。

翻译完成的发布形式?
我想以CC版权(署名-非商业性使用-禁止演绎)来发布一个PDF文档,里面注上各位翻译者所希望留下的署名等信息。
如果有可能,也不排除还原成SEEN文件汉化游戏的可能。(关于这个还有诸多问题待解决。)

翻译完了呢?大家散伙?
其实我也不知道,我本来的计划仅限于翻译智代アフター的剧本,跟大家交个朋友。
但是6MB兄显然有更加长远而宏伟的计划,他希望借此机会培养一批汉化人员,进而开始其他游戏的汉化。
说实话,我根本没有这样想过。在听到6MB的计划后也觉得那个计划比较难以达成。
但如果真能那样,做一个第二KFC或者之类的真是很叫人激动的。

你在干什么啊?
关于这点我真的十分抱歉。我周六有一个重要考试(有兴趣想知道的可以翻以前的日志),现在必须一生悬命的准备,现在草草的开始剧本翻译实在是辜负了大家的热情。
考试完成以后,我希望大家聚在一起,好好的讨论一下。(QQ或是Google Talk网页版?)
27日 20:00 PM 怎么样?

请大家留言表达一下自己的想法,以及27日是否能参加讨论。
大家可以互相留下QQ等联系方式……

本当にありがとう。

故事两则

两个关于股市的故事,很浅显,但是都揭示了股票的本质。
特别是中国现在的股票局势。

100元的钞票能卖多少钱?
有个老教授,决定做一个游戏,他拿出100元的钞票,交给他的课代表,让他组织同学们来一次拍卖,规定从0起步,大家可以每5元一个台阶加价,出最高价的人将得到这张100元的钞票(确定,是真钞)。不过,出次高价的人,尽管得不到钞票,但是却也必须按照他的报价来交钱。也就是说,最高价如果是x,那么,次高价者必须支付的金额是x-5,不许耍赖皮的。
游戏规则确定,我们现在来做两个判断:
第一,如果是你来参加竞拍游戏,你愿意出的最高价是多少?请注意,这个价格应该是你的一个理性报价,好比一个投资计划,一旦确定了,临场就不能修改,就应该去执行的。你可以先凭感觉报出一个价格,再仔细计算一下,报出另外一个价格。但不管怎么说,你最终确定的价格,将是选项一。
第二,你估计,拍卖的最终结果是什么?为什么?
股票与烧饼
假设一个市场,有两个人在卖烧饼,有且只有两个人,姑且称他们为烧饼甲、烧饼乙。
假设他们的烧饼价格没有物价局监管。
假设他们每个烧饼卖一元钱就可以保本(包括他们的劳动力价值)
假设他们的烧饼数量一样多。
——经济模型都这样,假设需要很多。
再假设他们生意很不好,一个买烧饼的人都没有。这样他们很无聊地站了半天。
甲说好无聊。
乙说好无聊。
看故事的你们说:好无聊。
这个时候的市场叫做很不活跃!
为了让大家不无聊,甲对乙说:要不我们玩个游戏?乙赞成。
于是,故事开始了……
甲花一元钱买乙一个烧饼,乙也花一元钱买甲一个烧饼,现金交付。
甲再花两元钱买乙一个烧饼,乙也花两元钱买甲一个烧饼,现金交付。
甲再花三元钱买乙一个烧饼,乙也花三元钱买甲一个烧饼,现金交付。
……

离愁别绪

从6月份开始,这个感情就在慢慢的发酵。大四的离校只是序章,今天的聚餐是第一个高潮。
原来以为散伙饭这种东西离我还有365天,没想到国荣兄就提前毕业要跟我们拜拜了。
大学三年也没有说过多少话,不过国荣兄倒也不是高调之人。
我要说的当然不止这么一点。

话说常委在聚餐的时候喝的十分惨烈,一开始自己就闷了几口,后来又是到处树敌。
估计菜还没有上到一半的时候,他就已经喝高了。
但是他丝毫没有停下的意思。直到他泪流满面的吐了一地……

哭是因为难受,但我相信一定不是肚子。
周围的人望着我,指望我能给出一点解释。
我怎么知道,昨天他还照常的吃饭睡觉看小说,还跑到隔壁看人打游戏。
不过要说难过,他确实有足够多的东西可以去难过。

委员在宿舍感叹说当时追仲瑾就好了。
没想到躺在床上半天没有动弹的常委竟然回应说他要是当时追仲瑾也好了。
我沉住气没有吐槽,有些时候吐槽是会有生命危险的。
委员跟我说,要是常委当时追仲瑾,结局肯定不会是现在这个样子。
我说废话,条件改变了结果当然应该会改。
不过生命这种东西,也许条件没改变,结果也会变。
谁都没有证明生命这个实验到底能不能重复。

想想国荣兄,当年追到学姐最早搬到校外租房,结果一年多后感情破裂又搬了回来。
现在倒是和那个学姐同时毕业了。
这是不是他提前毕业的动力之一?

而我也已经决定不再考研,工作可能是我的唯一出路。
暑假实习,金秋找工作,运气好的话大四就不在学校了。
那不也是拜拜了吗?

Shell Challenges

壳牌在它的网站上放置了6个Flash游戏,并且把它们按照空间(Lateral)、记忆(Memory)、数学(Mathematics)、分析(Analytical)进行了能力的划分。

同学在推荐给我的时候一脸兴奋,不过我的冷淡狠狠的泼了他的冷水。说到底不过是小游戏嘛。我这里还有一打游戏没有通关,而且我对小游戏也无爱。
但是这东西一旦涉及到排名就很麻烦了,跟那个可恶的clickclickclick差不多。
他说目前世界排名第二是他们班上一个同学,那个同学我认识,长期不上课,一双拖鞋从夏天穿到冬天。后来他又拿出中国排名,说看哪,前几名全是他们班上的。

那不过是因为很少人知道罢了。虽然我承认他们班上有不少牛人,但是这种游戏他们倒是不见得在行。为了消除语言障碍,我来跟大家稍微介绍一下这6个游戏。
希望大家加油超过他们。

Energy Drive
使用不同的轮子、马达和悬挂系统组装一个小车,在一定动力下行驶最远的距离。
要点在于根据不同的路况进行搭配,因为有5次机会,每次都要搭配好。
而且动力的输出也是自己控制,这是我唯一觉得有意思的游戏。 
 
 

Memory Molecule
跟分子一点关系都没有,只用记住原子闪动的顺序就可以了。

 

Number Well
有一个目标数字,你必须通过挖洞达到这个数字,默认情况下通过的数字会相加,但是也有减和乘的道具,达到数字后就可以采油了。

 

 

Pipeline Planner
把所有的点用线连起来。

 

Energy Ball
把球送到目标地点。
 

 

Polar Cell
别看他说得玄乎,其实就是关窗户。
 
 
 
 
 
 
 

委员出逃

由于夜以继日的骚扰,(兴许还有和副市长的关系不和的缘故,)委员终于不堪重负,终于决定从宿舍搬出去了,于是我们宿舍变成了四人间。

以现在的状态来看,委员大概是最努力的一个,他准备考验入病毒所,现在就那里找位置做实验。看他天天出去自习,虽然有一半时间都在睡觉,但是总还是有一些作用的吧。
相比之下,我们几个天天在宿舍里面上网打游戏实在是太不像话了。

但是我又能有什么追求呢?难道准备找工作只是混过这一段时间的借口吗?
表面上看上来似乎是这样子的,实际上……我希望不是这样吧。
必须要振作起来了!

四月新番简评 其四 (终)

04/03 ウエルベールの物語 ~Sisters of Wellber~
『アニフリ』 枠 / アニメ制作 : Production I.G・トランスアーツ
http://www.avexmovie.jp/lineup/wellber/
图略
一个女盗贼潜入皇宫,却把公主带了出来。公主也因为杀了大国的王子而不得不逃命。
又是两个女人亡命天涯的故事呢……
画面不错,3D华丽,2D细腻,音乐也很宏大。该说是没什么缺点的作品,但是特点我也没有找出来。
第一集竟然都有露点呢,不要怪我看得太仔细了……其实是很正常向的动画啦。

04/07 BLUE DRAGON
原案 : 坂口博信 / キャラ原案 : 鳥山明 色彩設計 : いわみみか。 / アニメ制作 : studioぴえろ
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/bluedragon/

坂口博信×鳥山明,在游戏界就是销量的保证。
稍微有些偏美式的画风,效果确实不错,总会让人想起DQ8呢。
音乐也请到了植松伸夫,所以一开始听会有最终幻想的感觉,开场曲很像FFXI。
游戏迷不可错过的大作。

其实后面还有一些新番,最值得期待的就是京都映画的Lucky  Star。但是最近一天看几部新番是在叫我头疼,还不算别的事情,所以新番的集中介绍到此为止。

传颂之物

名字听起来很吓人的,正巧看到太平洋上面有人评论说“没有传颂之物就没有你”,终于决定把8G的传颂之物DVDrip搞下来看看。

由于根据Galgame改编,动画套路比较明显。男主角失忆被女主角救,然后踏上冒险历程。
虽然《传颂之物》是一个老游戏,在Galgame该做好的地方,(与现在某些作品相比)它做得不错。
各位女性角色(后宫)的性格分明,可以说是各有特点。艾露露是传统的温柔贤惠,阿露露则是沉默内向,柚叶纯洁无瑕,卡露拉散发着成熟的魅力,藤香单纯的可爱,乌露托利如女神般高贵庄重。(没想到多利和古拉竟然是男的,让我打击不小。)
故事嘛,虽然比不上Key社的水准,但确实还不错,特别是最后那一幕配的音乐,光看歌词都叫人哭泣。确实是首好歌。(教育网可以到这里。)

映在你眼中的我 是怎样的颜色

若你期望殷红 愿将阳光交于你…

禁不住悲伤 紧闭双眼

滑落的泪滴 浸透我心扉
水波四散蔓延 无力交叠

宛如摇篮微荡 引人入眠
在梦中 寻找令人怀念的面容

只想伸出双臂 拼命将他抱紧

映在你眼中的我 是怎样的颜色

若你期望湛蓝 愿将天空教于你…

载着满心的喜悦 与你辗转相逢

不绝于口的欢笑 只为掩饰离别
世间人们终将变作尘埃默默逝去

而你的故事将化为歌谣传承千年

映在你眼中的我 是怎样的颜色

若你期望翠绿 愿将大地交于你…

脆弱虚幻之事 坚强美丽之物

请永远不要改变

映在你眼中的我 是怎样的颜色

若你感到安宁 那里便有我的身影

映在你眼中的我 是怎样的颜色

若你深深期望 愿将思念交于你…

恰好常委下载了汉化版游戏,又是一个值得玩一下的东西。
感谢leaf制作的《传颂之物专题站》,对于希望深入理解剧情的人有很大帮助。

最近还有下载《灰羽联盟》的,不过可能以后才会有时间看了……